こちらのリンクからAndroid NDK、リビジョン 16b(2017 年 12 月)をダウンロード、解凍しておきます。保存場所は覚えておいてください。次の項目でUnityからNDK保存先へパスを通します。
ダウンロードするSDKを選ぶ SDK専用ページからすぐにAndroid SDKをダウンロードできます。 Windows版なら、たとえば「installer r10-windows.exe」を選びます。ここで「r10」はSDKのバージョンを表します。 同じ考えで、Mac版なら 2013/06/14 Unityでアプリの購入をテストしようとしています2019.2.0f1で、apkをビルドしようとすると、エラーが発生し続けます:Android NDKが見つかりませんダウンロードしてもAndroid NDK r16bパスを変更編集->設定->外部ツール たくさん検索して、NDK NDK解決の結果:プロジェクト設定:Gradleモデルバージョン= 5.4.1、NDKバージョンは不明なエラーです (6) android Studioとgradleを3.5に更新した後、このエラーが発生します: NDK … XR: Updated Google VR NDK to 1.130 for Android/1.120 for iOS. Fixes (965024) - Android: Fixed possible crash with Performance Reporting enabled. (978599) - Android: Fixed unity pausing during Android Handheld
XR: Updated Google VR NDK to 1.130 for Android/1.120 for iOS. Fixes (965024) - Android: Fixed possible crash with Performance Reporting enabled. (978599) - Android: Fixed unity pausing during Android Handheld ダウンロードしたAndroidNDKをローカルの任意のディレクトリに入れて、Unityのメニューバー[Unity]→[Preferences…]をクリック。 External Toolsの画面内の[Android NDK Installed with Unity (recommended)]のチェックを一度外し、NDK欄に「android-ndk-r16b」フォルダのパスを指定する。 ※「Android SDK・JDK・NDK」の項目が見当たらない場合、① Android Build Support をインストールしていない or ② Android Build Support インストール後、Unityを再起動していない と思われます。 3.【Unity】Android Bulid Supportを 「Android Build Support」の矢印をクリックして階層を開き、「Android SDK & NDK Tools」にチェックを入れます。 そして「実行」をクリック。 あとは自動でインストール後に設定されるので、これにて完了です! 2020/3/23現在、Unity2019.2.12f1で確認したところ、UnityHubでインストールするときに 追加したいモジュールに「Android Build Support」にチェックを付けるだけで、 勝手にJava JDK、Android SDK、Android NDKがダウンロードされるようなので、 最近のUnityバージョンでは以下の Android SDK の保存場所を変更するには、Unity メニューバーの Unity > Preferences > External Tools に移動します。 4. Android NDK のダウンロードと設定. IL2CPP スクリプティングバックエンドを使用する場合は、Android Native Development Kit (NDK) が必要です。それには、ライブラリ
2019/11/27 ダウンロードするSDKを選ぶ SDK専用ページからすぐにAndroid SDKをダウンロードできます。 Windows版なら、たとえば「installer r10-windows.exe」を選びます。ここで「r10」はSDKのバージョンを表します。 同じ考えで、Mac版なら 2013/06/14 Unityでアプリの購入をテストしようとしています2019.2.0f1で、apkをビルドしようとすると、エラーが発生し続けます:Android NDKが見つかりませんダウンロードしてもAndroid NDK r16bパスを変更編集->設定->外部ツール たくさん検索して、NDK NDK解決の結果:プロジェクト設定:Gradleモデルバージョン= 5.4.1、NDKバージョンは不明なエラーです (6) android Studioとgradleを3.5に更新した後、このエラーが発生します: NDK … XR: Updated Google VR NDK to 1.130 for Android/1.120 for iOS. Fixes (965024) - Android: Fixed possible crash with Performance Reporting enabled. (978599) - Android: Fixed unity pausing during Android Handheld
Unityで作ったゲームをAndroid向けにビルドし、PCとAndroidスマホをUSBケーブルで接続して転送、実機(スマホ)でアプリとして動作させるまでを説明します。ちなみにこの記事で使用しているOSはWindows10です。下準備(初 いままでUnityで作成したアプリが64bitに対応していないため、 2019年8月までにすべて対応しなくてはいけない模様・・・ このリリースは Google Play の 64 ビット要件に準拠していません 以下の APK または App Bundle は 64 ビットのデバイスで利用できますが、32 ビット向けネイティブ コードしか含まれ Android書き出しのためにはAndroid SDKが必要なのですが、このAndroid SDKを動かすためにはJDKが必要になります。JDKは下記Oracleのサイトからダウンロードできます。Unityと同様にダウンロードして、ダウンロードしたファイルを実行し、インストールしましょう。 Unityで使える強力なシリアル(COMポート)通信ユーティリティです。マルチプラットフォームに対応し、Arduino、mbed、FTDI、ESP32などのマルチデバイスもサポート。開発者に使いやすいパワフルな通信ソリューションを提供するためのUnityEngine拡張プラグインです。 unity select android ndk directory. となる この場合は、 ・Android NDK r16b (64-bit) を NDK ダウンロード ・解凍して android-ndk-r16b フォルダーをコンピューターの任意の場所に保存 でいいのだろうか? この記事でのバージョン Unity 2017.4.4f1 Unity Hub 0.17.0 Android Studio 3.1.2 はじめに UnityはiOSやAndroid等、様々なプラットフォームに対応していますが、プラットフォームによってはそのままではビルド出来ずに、開発環境を作る必要があったりします。 Unity Hub をダウンロードしてインストール。 Unity Hub を起動したら、Installs → Official Releases から Unity 2018.2.21f1 を選択してインストール。 2019.1 以降だと JDK や NDK もインストールできるらしいが、ここでは諸事情により 2018.2.21f1。